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《公開済》SEV000694 シナリオガイド 公式掲示板 カラーひよこ大量発生。足の踏み場を奪われる生徒達 担当マスター 野田内 廻 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-07-02 2010-07-04 2010-07-08 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-07-21 - 2010-07-20 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 事件を解決するため理科室に向かう。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 カラーひよこをお持ち帰りする。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 教室に取り残されている人の救出 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ひよこが逃げ出せないよう柵で学校を囲む。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV 学園生活 正常公開済 蒼空学園 野田内 廻】
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《公開済》SNM002356 シナリオガイド 公式掲示板 テロリストに占拠されたホテルを取り戻せ! 担当マスター 燐音 主たる舞台 (空京) ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-06-24 2013-06-26 2013-06-30 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-07-10 - 2013-07-06 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 情報を集めつつ、テロリストを殲滅する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 テロリストと戦いたい ▼キャラクターの目的 情報を集めつつ、テロリストを殲滅する ▼キャラクターの動機 財界人たちを放ってはおけない。 ▼キャラクターの手段 パニックに乗じて逃げ出すことができた。テロリストの目的はさっぱりわからないが、良からぬことを考えていることに違いは無い。 ホテル内を巡回しているテロリストを一人一人捕まえて、尋問して、目的などを聞き出してみよう。 武器はとりあえずはそこで拾った灰皿で十分だろう。一人潰せば、武器は手に入るだろうしな。 人質を落ち着かせる +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 人質として捕まるが、出来るだけのことをさせたい ▼キャラクターの目的 人質を落ち着かせる ▼キャラクターの動機 財界人たちを落ち着かせないと ▼キャラクターの手段 人質になってしまった。何も出来ないけれど、怯えている財界人を落ち着かせるくらいのことはできる。 自分にできるだけのことを精一杯やろう。 パートナーを救出する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 パートナーを救出しようと奮闘する姿がみたい ▼キャラクターの目的 パートナーを救出する ▼キャラクターの動機 パートナーが参加していたパーティで何かあったらしい。すぐに助けにいく! ▼キャラクターの手段 パートナーが参加していたパーティで、テロリストがホテルを占拠するという事件が発生したらしい。 パーティの参加者は人質にされているようだ。 今すぐ助けにいく! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 正常公開済 燐音 空京】
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《遅延》《公開済》SNM001633 シナリオガイド 公式掲示板 二人の獣人が向かうはビッグベアの住まう炭鉱。二つの物語が、幕を開ける。 担当マスター 夜光ヤナギ 主たる舞台 ヒラニプラ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-02-20 2012-02-22 2012-02-26 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-03-07 2012-03-09 2012-03-11 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ガウルを手伝う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 リーズを手伝う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 炭鉱に迷い込む +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ビッグベアに戦いを挑む +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ヒラニプラ 冒険 夜光ヤナギ 遅延公開済】
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概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆☆☆★ ☆☆☆☆★ ☆☆☆★★ ☆☆★★★ トカゲやワニ、爬虫類の動物の姿をしたベスティア。 獣である彼らは他の種族と違い、素手での攻撃能力を有している。 しかし、代わりにそのままだと手に装備品を装備できない為に注意しよう。 特徴 《ベスティア:ラケルタ》の特徴は高い生命力を表す為か魔法防御が上がる点だ。 その為にベスティアの属性がある部分に良くも悪くも影響してしまう。 だが、その部分はベスティアの高い性能から十分にカバーできる能力があるから問題無いだろう。 +長所と短所 長所 初期能力基本値から後衛職との相性も良い。 勿論、前衛職も良い。 《ベスティア:ラケルタ》の性能から魔法攻撃のダメージを抑えやすい。 《スケイルスキン》の性能から総合的な防御能力がとても優秀。 やはり、便利な《ゲートシフト》の存在。 ベスティアになるなら必須だろう。 短所 バランスが良い為に良くも悪くも他ベスティアで代用できる点。 ベスティアが動物の為に属性を当てられて魔法防御無効にされやすく大変。 後衛になるなら、やっぱり重要な《アニマルハンド》の存在の大きさ。 考察 爬虫類の《ベスティア:ラケルタ》は環境に合った生態を持つ事からか、魔法防御能力が伸びる。 とはいえ、ベスティアの悩みの属性を持っている点が悩みの1つ。 サハギンと同じように属性を突かれたら折角の特性が無意味となる。 幸いにも《サブスピーシーズ》の事からサハギンと同じようなメタ読みの属性を付くのを回避できるのが救いか…。 《スケイルスキン》で高い物防も誇れる点もあるが、敵の武器攻撃が属性なら《エンチャントウェポン》を付与するのも有りかもしれない。 勿論、敢えてそのままにして防御能力を平均率の上昇を上げる使い方も良いだろう。 そんな《ベスティア:ラケルタ》だが、短所を言うと…やはり魔防上昇の点だろう。 余りにも他ベスティアとは1段劣っている。 《ゲートシフト》や後衛職でないと《ハーフブラッド》等が安定になるのが悲しみか…。 環境に合った生体を持つ爬虫類の特性を活かし、自分自身のタフな生命力を武器にして能力を引き出そう。 ページ紹介 +他ベスティア種族ページ ベスティア(アクイラ) ベスティア(アクエリアス) ベスティア(ウルザ) ベスティア(エクウス) ベスティア(カニス) ベスティア(キャンサー) ベスティア(クリプテッド) ベスティア(スカラベ) ベスティア(スコーピオ) ベスティア(ダイナソー) ベスティア(バット) ベスティア(パボゥ) ベスティア(ヘッジホッグ) ベスティア(ポーチド) ベスティア(リーオー) ベスティア(リキッド) ベスティア(レプス) スキル考察 以下のページから参照してください。 +ページ参照 ベスティア:ラケルタ スケイルスキン ドッジシフト サブスピーシーズ ヒューマナイズ アニマルハンド ビーストグロウ ゲートシフト コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ar2eyk/pages/37.html
概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆☆★★ ☆☆★★★ ☆★★★★ ☆☆☆☆★ 鷹やカラス等、空を飛ぶ鳥類のベスティア。 獣である彼らは他の種族と違い、素手での攻撃能力を有している。 しかし、代わりにそのままだと手に装備品を装備できない為に注意しよう。 特徴 ベスティアの中で《飛行能力》を有している事が最大の特徴。 空を飛ぶ能力のお陰か初期能力基本値は敏捷と感知が高い為にシーフとの相性が良い。 《ゲートシフト》を絡ませれば望む場所へ到達するのは容易い事だろう。 +長所と短所 長所 ベスティアの中で高い敏捷と感知。 器用も良いのでシーフに向いている。 《飛行能力》を取得している事から飛行関連スキルを扱いやすい。 《ドッジシフト》により、回避を上げやすい為に前衛シーフとの相性が良い。 《ゲートシフト》と《飛行能力》により移動力は他種族より大きく数値以上の強みを持っている。 短所 初期能力基本値が完全にシーフ向け。 その為に他クラスとの相性はあまり高くない。 精神が低い為に素手のダメージは他ベスティアの同攻撃力より数値以上に低くなりやすい。 《ハーフブラッド》等、このスキルを他種族で覚えるのは一部フェイの能力から必要性が薄い。 考察 《ベスティア:アクイラ》の特徴については、自由に空を飛ぶ鳥その物と例えるのが一番だろう。 《飛行能力》と《ゲートシフト》により、妨害を無視して目的地へ向かう姿は「空を支配する」…この言葉が正しいだろう。 他種族も《飛行能力》を覚えているが、ここまで出来るのは流石に無理であり、場所の優位を取るのは全種族でNo.1の座を持つ。 それを活かして、進路を妨害して高い敏捷で攻撃を避ける回避壁・距離を取って遠方を維持する射撃型、との相性はとても良い。 《超大型》により飛行状態の優位性が落ちた現在…《ベスティア:アクイラ》の魅力は「空という自由」を思い出させてくれる事だろう。 そんな空を飛ぶ彼らだが、クラス相性は初期能力値からシーフが一番高い。 しかし、シーフだと素手は最終的に不要となる事から《アニマルハンド》は必須。 他クラスの相性から素手の攻撃は諦めるのが無難か。 遠方の目標を見つめて素早く駆けて空を舞う姿はまさに狩人。 …「空の覇者」を目指して場所の優位を常に立ち続けて高みを目指そう。 ページ紹介 +他ベスティア種族ページ ベスティア(アクエリアス) ベスティア(ウルザ) ベスティア(エクウス) ベスティア(カニス) ベスティア(キャンサー) ベスティア(クリプテッド) ベスティア(スカラベ) ベスティア(スコーピオ) ベスティア(ダイナソー) ベスティア(バット) ベスティア(パボゥ) ベスティア(ヘッジホッグ) ベスティア(ポーチド) ベスティア(ラケルタ) ベスティア(リーオー) ベスティア(リキッド) ベスティア(レプス) スキル考察 以下のページから参照してください。 +ページ参照 ベスティア:アクイラ スケイルスキン ドッジシフト サブスピーシーズ ヒューマナイズ アニマルハンド ビーストグロウ ゲートシフト コメント 名前 コメント
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《公開済》SPM002794 シナリオガイド 公式掲示板 青い空を見上げよう。 担当マスター 川岸満里亜 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-26 2014-09-28 2014-10-16 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-11-10 - 2014-10-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 年末年始デート +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 最後も恋人とラブラブ ▼キャラクターの目的 年末年始デート ▼キャラクターの動機 温泉にいこう! ▼キャラクターの手段 大晦日に、予約してあった温泉に恋人と一緒にいきます。 貸切風呂に2人で入って、のんびり新年を迎えます。 家族でクリスマスパーティ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 家族で過ごしたい ▼キャラクターの目的 家族でクリスマスパーティ ▼キャラクターの動機 夫と息子と家でパーティをします。 ▼キャラクターの手段 クリスマスに夫と、赤子の息子とクリスマスパーティをします。 料理を沢山つくって、部屋をきれいに飾り付けます。 息子はまだご飯が食べられないけれど、抱っこしてきらきらの飾りを見せて、楽ませます。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SPM 不特定の場所 川岸満里亜 恋愛 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3235.html
《公開済》SNM001864 シナリオガイド 公式掲示板 頑張れ日本の中学生! レッツ異文化コミュニケーション! 担当マスター 西里田篤史 主たる舞台 (空京) ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-09 2012-07-11 2012-07-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-07-26 - 2012-07-22 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 動物を連れてくる +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 オリジナルアニマルを披露したい ▼キャラクターの目的 動物を連れてくる ▼キャラクターの動機 中学生の喜ぶ顔が見たいもんな ▼キャラクターの手段 地球と、そしてパラミタの明日を担う子ども達には、しっかり見聞を広めてもらわないと。 と言うわけで、俺は一角馬『ユニコーン』を連れて来た。 これはな、とても誇り高い馬で、処女に弱いんだ。 そしてここだけの話、お兄さんも処女には弱いんだ。いや、大抵の男は処女に弱いよな。 おや、君……中学生にしては色っぽいね(女子中学生を見つめながら) なんだかお兄さんの一角馬もむずむずして……(ここでパートナーに殴られて退場する) むしろ俺がアニマルだ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 PCのカッコイイアニマルシーンが見たい ▼キャラクターの目的 むしろ俺がアニマルだ! ▼キャラクターの動機 アニマルだったら俺に任せろ! ▼キャラクターの手段 ガキの頃、犬に噛まれてから動物は大の苦手だ。 しかし未来ある中学生のため、俺もひとはだ脱ごうじゃねぇか……文字通り全裸でな! 俺が紹介する動物は……そう、霊長類ヒト科『俺』!! 実家は新潟の米農家、そんな家業が嫌でパラミタに来て早2年……しかしこれと言った実績もあげてない。 恋人いない歴はなおも=年齢を更新中、最近ではちょっと加齢臭もする、寂しさのあまり酒に溺れる日々……。 いいか、お前ら! 絶対に俺みたいになるなよ!(涙を浮かべながら) アニマルパークでアルバイト +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 PCをお土産屋さんでバイトさせたい ▼キャラクターの目的 アニマルパークでアルバイト ▼キャラクターの動機 修学旅行の思い出に素敵なお土産を売るよっ! ▼キャラクターの手段 修学旅行のお土産と言えば『ご当地銘菓』でしょ! ちょっと微妙なご当地銘菓を買って帰って、不味いねーと家族とむさぼる、ここまでが修学旅行だもんね☆ と言うわけで、わたしはJJさんにちなんだお饅頭を作ろうと思うんだ♪ その名も『まんJ』。お饅頭にね、食用の毛を植えてフッサフサにしてみたんだよ。 口にほおばった瞬間のファサファサ感の最悪さを重視したの。凄いでしょ。 これなら思い出(ダメな意味で)に残ること間違いなしだよ〜!! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 学園生活 正常公開済 空京 西里田篤史】
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黄昏の聖痕 怪異/悪(他シナリオコンバート) ・ロッカー 怪異/悪 偽書(リスペクト) シン(オリジナル) 他のシステム 新クトゥルフ神話TRPG ・鬼の棲む シナリオ使用素材 画像 ・写真素材なら「写真AC」無料(フリー)ダウンロードOK https //www.photo-ac.com/ ・無料イラスト・フリー素材なら「イラストAC」 https //www.ac-illust.com/ ・アヒル兄貴 https //twitter.com/ahiru46sinario NPC画像 ・AI イラスト - UniDream AI https //play.google.com/store/apps/details?id=com.hugelettuce.unidream.ai.drawing BGM・SE ・フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROME https //dova-s.jp/ ・効果音ラボ - フリー、商用無料、報告不用の効果音素材をダウンロード https //soundeffect-lab.info/
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《公開済》SEV000929 シナリオガイド 公式掲示板 銀行強盗? 火事? それよりこの正義の味方を何とかしてくれ! 担当マスター まるよし 主たる舞台 ツァンダ ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-12-05 2010-12-07 2010-12-11 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-12-22 2010-12-27 2010-12-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ブレイズに協力する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ブレイズ止める +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 銀行に潜入して、人質を解放する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 火事現場に突入して、子供を救出する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV まるよし コメディ ツァンダ 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/533.html
《公開済》SNM000313 シナリオガイド 公式掲示板 平穏な一日、あなたは何をしていましたか? 担当マスター 篠崎砂美 主たる舞台 (無し) ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-11-06 2009-11-08 2009-11-12 2009-11-27 リアクション公開日 2009-11-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 学校の喫茶店で会話をする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 特訓する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 **さんとデート +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 過去の事件のレポートを書く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ぼーっとする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 不特定の場所 学園生活 正常公開済 篠崎砂美】